
Blast 4 Fun
A downloadable game
Blast for Fun – Level Design Study
Este proyecto comenzó como parte de un prototipo multijugador, pero mi enfoque principal aquí fue crear un entorno 3D con un estilo estilizado e inspirado en el toon, utilizando exclusivamente recursos gratuitos de Itch.io y la Unity Asset Store.
Mi objetivo era combinar un uso ingenioso de los recursos con un diseño de niveles bien pensado para construir un mundo low-poly, divertido y atractivo.
Aspectos destacados del proceso:
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Integración de assets – Seleccioné y combiné recursos 3D gratuitos de estilo low-poly y toon de Itch.io y Unity, adaptándolos para que encajaran en un estilo artístico coherente.
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Diseño de disposición y composición del nivel – Creé la distribución de la escena pensando en el flujo de juego, asegurando visibilidad, movilidad del jugador y líneas de visión interesantes.
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Pulido de mallas y materiales – Ajusté mallas, modifiqué UVs y perfeccioné materiales para lograr la estética caricaturesca deseada.
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Configuración de postprocesado – Utilicé las herramientas de Post-Processing de Unity para mejorar colores, iluminación y profundidad de campo, dando al entorno una sensación vibrante y animada.
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Optimización de cámara y colisionadores – Ajusté ángulos de cámara para mejorar la legibilidad y perfeccioné colisionadores para una navegación más fluida.
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Enfoque low-poly – Mantuve un estilo limpio y low-poly que equilibra simplicidad y encanto visual.
Aunque el prototipo multijugador ya no está activo, este nivel sigue siendo una muestra personal de cómo los recursos gratuitos pueden transformarse en un entorno 3D estilizado y pulido mediante un diseño cuidadoso y un refinamiento técnico.
| Status | Prototype |
| Author | Alejandro_RamosV |
| Genre | Action, Shooter |
| Tags | 3D, Cartoon, First-Person, Game Design, Indie, Multiplayer, Third-Person Shooter, Unity |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Multiplayer | Server-based networked multiplayer |




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